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我國(guó)棋牌類游戲麻將的前世今生是怎樣的(麻將是國(guó)粹嗎)

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麻將是一種大家現(xiàn)在都非常熟悉的棋牌類游戲,在中國(guó)也有著非常悠久的歷史。由于它具有容易上手、牌局變化多端等特點(diǎn),得到了很多人喜愛,不僅在中國(guó)十分流行,而且流傳海外,廣受歡迎。

麻將到底有什么樣的神奇魔力,讓它如此受追捧呢?今天不妨隨我一起深入地了解麻將的過(guò)去和現(xiàn)在。

麻將起源的幾種說(shuō)法

麻雀牌起源說(shuō):一種創(chuàng)造于江蘇,原本用于兌獎(jiǎng)的憑證,又叫“護(hù)糧牌”,后來(lái)逐漸演化成現(xiàn)代麻將。

江蘇太倉(cāng)縣原是皇家的糧食儲(chǔ)備基地,保存糧食的過(guò)程中飽受麻雀偷食的困擾。當(dāng)?shù)毓俑疄楣膭?lì)捕捉麻雀,保護(hù)糧食的行為,特別制作了麻雀牌用于統(tǒng)計(jì)捕雀數(shù)量、發(fā)放獎(jiǎng)勵(lì)數(shù)額等信息。

麻將中的三大主要花色“筒”代表槍筒,意為抓捕麻雀的武器;“索”代表繩索,意為捆綁麻雀的繩索;“萬(wàn)”代表金錢,意為抓捕麻雀所獲的賞金。

“東南西北”風(fēng)代表當(dāng)時(shí)的風(fēng)向,作為輔助槍筒射擊之用?!爸小薄鞍住薄鞍l(fā)”代表了打中、沒(méi)打中(空白,即白打)和發(fā)放賞錢之意。

玩法中的“碰”同開槍時(shí)的聲音“嘭”,“胡”同捕雀的大型鳥類“鶻”,“吃”意為食用捕來(lái)的麻雀,“杠”意為將捕來(lái)的麻雀串好后掛在桿上。

另外,在江蘇太倉(cāng)縣的方言中,“雀兒”的發(fā)言近似“將”,所以麻雀慢慢變成了麻將。

博戲起源說(shuō):博戲本是一種古老的娛樂(lè)游戲,最早的博戲出現(xiàn)在《史記》之中,叫作“六博”,現(xiàn)代的博彩業(yè)其實(shí)就是取名于此。

與博戲類似的是弈戲,即棋類游戲,對(duì)弈一詞最初出現(xiàn)時(shí)就是指下棋,博和弈之間的區(qū)別在于博主要憑借運(yùn)氣取勝,而弈主要依靠智慧制敵。

現(xiàn)代的棋牌類游戲,基本都是在博弈游戲的基礎(chǔ)上演變而來(lái),所以說(shuō)博弈是棋牌類游戲的鼻祖也不為過(guò)。

麻將的玩法,雖然有一定的技巧性在其中,但更多的是依賴于運(yùn)氣,所以才有了麻將的起源來(lái)自于博戲一說(shuō)。

鄭和下西洋起源說(shuō):因?yàn)橛辛藗髌嫒宋镟嵑偷募尤?,這一種說(shuō)法應(yīng)該說(shuō)是流傳得最廣的了。大航海家鄭和下西洋時(shí),為了解決長(zhǎng)期在海上漂泊,缺乏娛樂(lè)活動(dòng)這個(gè)問(wèn)題,發(fā)明了麻將。

鄭和以海上航行最重要的淡水資源的盛具作為“筒”,取船隊(duì)數(shù)量作為“條”,又將出海的酬勞作為“萬(wàn)”,形成了麻將的三大主要花色。

然后根據(jù)航行風(fēng)向,設(shè)計(jì)了東南西北風(fēng),用“白板”比喻船板,用“發(fā)”代表出發(fā)。

據(jù)說(shuō),鄭和的船上還攜帶了很多陸地植物,加上懷念陸地上的季節(jié)更替,于是在麻將牌中又設(shè)計(jì)了梅蘭竹菊和春夏秋冬幾種花牌。

麻將的別名

麻將從古到今有很多種叫法,比如在唐代流行時(shí)叫“馬吊”,據(jù)說(shuō)是胡人日常娛樂(lè)的一種游戲,所有也有部分人認(rèn)為麻將的起源并非來(lái)自中原,而是源自胡人,只是這種說(shuō)法沒(méi)有太多資料記載。

明末清初時(shí),馬吊進(jìn)一步演化,牌的張數(shù)增加,玩家游戲時(shí)都是只顧低頭理牌,默不作聲,有點(diǎn)像棋局中的“觀棋不語(yǔ)真君子”,所以又叫“默和牌”。

之后,在清朝時(shí)期,麻將牌型的組合方式也發(fā)生了重大變化,根據(jù)主要的兩種玩法:碰與和(胡),又稱“碰和牌”,《紅樓夢(mèng)》中就出現(xiàn)了王熙鳳與賈家、薛家女眷斗碰和牌的場(chǎng)景。

除了因?yàn)闀r(shí)代變遷而導(dǎo)致麻將的叫法不同外,因?yàn)榈胤秸Z(yǔ)言習(xí)慣,麻將也有了新的名字,如江浙地區(qū)和廣東地區(qū)的部分城市,將麻將稱為“麻雀”。

在形成了規(guī)則比較穩(wěn)定的現(xiàn)代麻將后,“麻將”作為最常用的稱呼開始廣泛使用。

麻將的地域差別

雖然麻將在中國(guó)廣為流行,但實(shí)際上各個(gè)地方對(duì)于麻將的具體玩法都衍生出了各自的特色。

據(jù)不完全統(tǒng)計(jì),全國(guó)各地具有明顯差異的地方麻將至少有15種,如講究節(jié)奏快速、打法簡(jiǎn)單的廣東麻將,牌型和規(guī)則精簡(jiǎn)的杭州麻將。

牌型新穎、番數(shù)(獎(jiǎng)勵(lì)倍數(shù))類別豐富的南昌麻將、起手取16張的臺(tái)灣麻將等等。

盡管玩法各有不同,但是作為麻將最基本元素的筒、索、萬(wàn)三大基本花色沒(méi)有區(qū)別,“吃”“碰”“杠”“聽”“胡”五種基本玩法沒(méi)有差異,這也是麻將類正式比賽中的必要規(guī)則。

各地的差異主要體現(xiàn)在三元牌(中、發(fā)、白)和花牌(春夏秋冬、梅蘭竹菊)的取舍、起手的張數(shù)、吃碰的限制和胡牌的番數(shù)上。

麻將在影視作品中的表現(xiàn)

作為現(xiàn)代流行的牌類游戲之一的麻將,在影視作品中出現(xiàn)的頻率也是相當(dāng)高的。

例如大家最熟悉的《賭神》系列電影中,除開西方的梭哈外,出鏡率最高的就是麻將了。香港影視圈甚至拍攝了《雀圣》《雀后》等一系列以麻將為主題的電影。

民國(guó)時(shí)期題材的電影或者電視劇中,也往往會(huì)出現(xiàn)闊太太們邊打麻將邊聊家常的場(chǎng)景。

不僅在現(xiàn)代題材中,麻將作為重要元素頻頻出現(xiàn),古代題材的影視劇中也常??吹铰閷⒌纳碛?。如TVB出品的《金裝四大才子》中,就有唐伯虎和秋香因打“馬吊”結(jié)緣的橋段。

麻將在海外的影響

麻將曾被視為我國(guó)的“國(guó)粹”,某種程度上體現(xiàn)了中華民族的古老智慧和文化底蘊(yùn)。

早在20世紀(jì)初,麻將就被留洋經(jīng)商或者求學(xué)的華人帶去了英美等地。20世紀(jì)20年代前后,麻將又從美國(guó)輾轉(zhuǎn)傳入歐洲其他國(guó)家,并曾短暫流行。

一位名叫巴布考克(Joseph Park Babcock)的美國(guó)商人甚至專門編寫了一本麻將的英文版說(shuō)明書,詳細(xì)介紹了麻將中的各類術(shù)語(yǔ),麻將的英文音譯“Mah-Jong”便是由他率先提出的。

麻將在歐美流行之初,是作為一種貴族的娛樂(lè)形式存在的,不僅麻將器具售價(jià)昂貴,而且麻將作為東方神秘國(guó)度——中國(guó)的產(chǎn)物,更是被賦予了濃厚的文化色彩。

歐美上流社會(huì)往往把圍坐打麻將看作是一種時(shí)尚,也是一種對(duì)東方異域文化的沉浸式體驗(yàn)。

麻將同樣也傳播到日本等亞洲國(guó)家。與在歐美流行類似,麻將在日本也屬于有閑階級(jí)的高雅活動(dòng),往往出現(xiàn)在咖啡廳、高檔餐館等場(chǎng)所中。

用別致的裝修和典雅的擺設(shè)營(yíng)造出一個(gè)舒適的氛圍,吸引了眾多貴族、名士前去賞玩。而到了昭和時(shí)代,日本更是出現(xiàn)了一大批麻將愛好者團(tuán)隊(duì),將麻將的影響推上了高潮。

麻將對(duì)于人們?nèi)粘I畹挠绊?

麻將作為一種娛樂(lè)活動(dòng),不僅特點(diǎn)鮮明、玩法獨(dú)特,而且集益智性、社交性和趣味性于一體。如今的麻將,在中國(guó)廣大城鄉(xiāng)都十分的普及,活躍于社會(huì)各個(gè)階層、各個(gè)領(lǐng)域,成為人們茶余飯后的悠閑娛樂(lè)之選。

而隨著科技的進(jìn)步,麻將的玩法也越來(lái)越具有時(shí)代性,眾多的麻將類電子軟件應(yīng)運(yùn)而生?,F(xiàn)在只需要一臺(tái)電腦或者一部手機(jī),就可以足不出戶,隔著電子屏幕與他人對(duì)局,大大降低了麻將對(duì)于器具和場(chǎng)地的要求。

很多城市也成立了麻將協(xié)會(huì)、麻將運(yùn)動(dòng)聯(lián)合會(huì)等團(tuán)體,在當(dāng)?shù)伢w育管理部門的指導(dǎo)下,定期舉辦一些麻將競(jìng)賽,供麻將愛好者切磋技藝,交流心得。

不過(guò)前面也提到了,作為博戲的集大成者,麻將所具有的的博彩性質(zhì)也導(dǎo)致了很多人對(duì)它的深惡痛絕,將麻將比作和鴉片一樣的精神毒藥。

就像手槍可以作為警察執(zhí)法的正義武器,也可能成為犯罪分子手里的作案工具,麻將本身與賭博沒(méi)有必然聯(lián)系,當(dāng)它變成賭博工具時(shí),罪責(zé)應(yīng)該算在使用者身上,而不是麻將。

新中國(guó)成立后,國(guó)家一直對(duì)賭博保持著高壓態(tài)勢(shì),同“黃”“毒”一并列入三害之一。

如今的麻將,更多的是老年人閑暇時(shí)光里消磨時(shí)間的娛樂(lè)項(xiàng)目,是逢年過(guò)節(jié)家庭聚會(huì)的備選節(jié)目,也是三五好友消遣的另類桌游,絕大多數(shù)人已將麻將作為一種健康的社交產(chǎn)品對(duì)待。

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